LE 35ÈME
C.O.P.S.

Le 35ème, archives du jeu de rôle COPS : 10-8 / REPRISE DE SERVICE

Central COPS is down...Backup is here!

20 ans d’aides de jeu pour le jeu de rôle COPS à télécharger ici. La relève est là.

Bienvenue au 35ème étage.

02 CENTRAL COPS

LES ARCHIVES

Pour que la prochaine enquête ne commence pas par un lien mort.

85 créations

103 FICHIERS PRÉSERVÉS
  • Index de la gamme

    Index COPS

    Un index de référence au format tableur pour retrouver les informations de la gamme.

    XLS/837 ko
  • Index de la gamme

    Index COPS : saisons 1, 2 et 3

    Un tableur d’indexation des trois premières saisons de la gamme.

    XLS/805 ko
  • Journal / juin 2030

    Ground Zero n° 1

    Juin 2030. Le journal de Los Angeles à faire circuler entre les joueurs : actualités, annonces et vie de la ville.

    PDF/4 pages
  • Chronologie

    Calendrier des événements

    Un calendrier au format tableur pour situer les événements et préparer la chronologie de votre campagne.

    XLS/174 ko
  • Cartes à découper

    Cartes de combat

    Les cinq attitudes de combat, illustrées et prêtes à découper pour les avoir sous la main pendant la partie.

    PDF/3 pages
  • Référence de table

    Codes radio

    Une feuille de référence pour les échanges radio : statuts, interventions, demandes de renfort et codes de service.

    PDF/1 page
  • Index des scénarios

    Index des scénarios officiels

    Une liste des scénarios officiels classés par saison et par supplément.

    PDF/2 pages
  • Cartes de table

    En civil / En uniforme

    Deux cartes illustrées pour rendre immédiatement visible la tenue de votre COPS pendant une scène.

    ZIP/2 éléments
  • Dossier MJ & PJ

    Les cops qui ne sont pas des cops…

    Le fonctionnement du service et son personnel administratif, réunis ici avec leurs versions MJ et PJ.

    PDF/2 fichiers
  • Fiche de personnage

    Fiche de personnage alternative

    Une autre présentation de la fiche COPS en quatre pages, avec équipement, attitudes, historique et contacts.

    PDF/4 pages
  • Formulaires d’enquête

    Fiches DABIS

    Des formulaires de casier et d’enquête pour donner une forme concrète aux recherches de vos policiers.

    ZIP/3 éléments
  • Cartes de table

    Cartes caméra

    Les cartes « caméra allumée / caméra éteinte » à poser devant les joueurs pour matérialiser ce qui est enregistré.

    ZIP/5 éléments
  • Aides au scénario

    Staying Alive

    Les aides de jeu du scénario de Lignes Blanches : les documents à préparer pour accompagner cette affaire officielle.

    PDF/11 pages
  • Aide de jeu

    Circuler à Los Angeles

    Un outil de référence pour estimer les temps de trajet de vos COPS entre les quartiers de Los Angeles.

    PDF/6 pages
  • Fiche de personnage

    Fiche de personnage A3

    Une fiche grand format en deux faces pour réunir caractéristiques, compétences, équipement et notes du personnage.

    PDF/2 pages
  • Fiche de suivi

    Gestion des contacts

    Une fiche pour suivre les contacts d’un COPS et l’évolution de leurs relations au fil des parties.

    PDF/4 pages
  • Formulaire d’enquête

    Rapport d’autopsie

    Le formulaire du département de médecine légale, accompagné de sa présentation et d’une version à compléter.

    ZIP/3 éléments
  • Fiche de suivi

    Fiche FCID

    Une fiche complémentaire pour organiser les informations de personnage et de service.

    PDF/3 pages
  • FICHE PNJ

    Fiches de personnages non joueurs

    Des fiches adaptées aux différents rôles des PNJ : caractéristiques, compétences et notes pour les retrouver rapidement en jeu.

    PDF/8 pages
  • Matériel à fabriquer

    Porte-cartes de combat

    Des patrons à imprimer, découper et plier pour fabriquer une boîte de rangement pour les cartes de combat.

    PDF/3 pages
  • Fiches à remplir

    Feuilles d’enquête

    Des feuilles pour rassembler les éléments d’une affaire et garder une trace commune de l’enquête.

    PDF/9 pages
  • Référence des formations

    Catalogue des stages

    Les stages du LAPD réunis en 34 pages : prérequis, niveaux, bonus et capacités spéciales, avec un sommaire et les références aux livres et aux créations de Central COPS.

    PDF/34 pages
  • Supplément de règles

    Les arts martiaux

    Un supplément de règles consacré aux arts martiaux, créé pour COPS & Co puis partagé sur Central COPS.

    PDF/11 pages
  • Dossier MJ & PJ

    Section A, groupe Alpha

    Le groupe auquel appartiennent les personnages : membres de l’équipe, roulements et dossiers distincts pour le MJ et les joueurs.

    PDF/3 fichiers
  • Lexique

    Gangsta’ Slang

    Un lexique d’argot pour nourrir les dialogues et le langage de la rue à Los Angeles.

    PDF/5 pages
  • Supplément d’univers

    Welcome to Berlin XVIII

    Une présentation de la Fédération Europa adaptée de Berlin XVIII pour l’univers de COPS.

    PDF/6 pages
  • Supplément d’univers

    Téléphone mobile

    Les opérateurs et la téléphonie mobile en Californie pour donner du contexte aux communications de vos personnages.

    PDF/2 pages
  • Supplément d’univers

    Interpol 2030

    Une présentation d’Interpol et de la coopération entre les polices dans le monde de COPS.

    PDF/5 pages
  • Accessoire de table

    ID-Card COPS

    Une carte d’identification à utiliser comme accessoire de personnage.

    JPG/367 ko
  • Supplément d’univers

    Assurance santé

    Les assurances et les prestations de santé en Californie, avec leurs conséquences concrètes dans l’univers du jeu.

    PDF/2 pages
  • Supplément d’univers

    Driving Licence

    Les différentes catégories de permis de conduire en vigueur dans la Californie de COPS.

    PDF/4 pages
  • Tableurs de référence

    LAPD Precincts

    Deux tableurs conservés sous des noms proches pour retrouver les informations sur les commissariats du LAPD.

    XLS/2 fichiers
  • Variante de règles

    Custom loc

    Une proposition de règles pour détailler la localisation des blessures.

    PDF/3 pages
  • Création de personnage

    The Dude’s HEAVY background

    Une méthode de création de personnage développée, avec des pistes et des exemples pour construire son histoire.

    PDF/24 pages
  • Fiches MJ & PJ

    Fiches PNJ vierges : MJ & PJ

    Deux fiches vierges pour consigner ce que le MJ prépare et ce que les joueurs savent d’un personnage.

    PDF/2 fichiers
  • Scénario indépendant

    Candy Shake

    Un scénario indépendant pour deux à quatre COPS, annoncé pour une à deux soirées. Un dossier à ouvrir entre deux affaires de campagne.

    PDF/6 pages
  • Aides au scénario

    Pizza C4, fromage & Chianti.12 !

    Le dossier d’aides de jeu du scénario des Affranchis : présentation, rapports et documents pour l’enquête.

    ZIP/13 éléments
  • Archive au format EXE

    Opération Ice Crime

    La ressource historique associée à Ice Crime, conservée dans son format d’origine.

    EXE/1,2 Mo
  • Cartes MJ & PJ

    COPS Google Map

    Les cartes de campagne avec des fichiers distincts pour les informations du MJ et celles des joueurs.

    KMZ/2 fichiers
  • Carte Google Earth

    City of Los Angeles

    Les repères de Los Angeles réunis dans un fichier à ouvrir avec un lecteur compatible Google Earth.

    KMZ/82 ko
  • Carte Google Earth

    Gob & Grey Plague

    Des repères géographiques pour le Gob et la Grey Plague au format Google Earth.

    KMZ/9 ko
  • Ambiance sonore

    Jingle Radio Flash

    L’indicatif de Radio Flash à lancer à la table pour ouvrir une intervention radiophonique.

    MP3/3,5 Mo
  • Ambiance sonore

    LAPD

    Une ambiance sonore de service pour accompagner les scènes de votre partie.

    MP3/1,5 Mo
  • Série audio / 11 pistes

    Radio Flash : Objection !

    Onze séquences radiophoniques repérées par jour et par horaire pour accompagner le scénario Objection !.

    MP3/11 fichiers
  • Journal / juillet 2030

    Ground Zero n° 2

    Juillet 2030. Un numéro du journal de Los Angeles à remettre aux joueurs pour faire vivre la ville entre les enquêtes.

    PDF/4 pages
  • Journal / septembre 2030

    Ground Zero n° 3

    Septembre 2030. Un numéro du journal de Los Angeles à remettre aux joueurs pour faire vivre la ville entre les enquêtes.

    PDF/4 pages
  • Journal / novembre 2030

    Ground Zero n° 4

    Novembre 2030. Un numéro du journal de Los Angeles à remettre aux joueurs pour faire vivre la ville entre les enquêtes.

    PDF/4 pages
  • Journal / février 2031

    Ground Zero n° 5

    Février 2031. Un numéro du journal de Los Angeles à remettre aux joueurs pour faire vivre la ville entre les enquêtes.

    PDF/4 pages
  • Journal / avril 2031

    Ground Zero n° 6

    Avril 2031. Un numéro du journal de Los Angeles à remettre aux joueurs pour faire vivre la ville entre les enquêtes.

    PDF/4 pages
  • Journal / juillet 2031

    Ground Zero n° 7

    Juillet 2031. Un numéro du journal de Los Angeles à remettre aux joueurs pour faire vivre la ville entre les enquêtes.

    PDF/4 pages
  • Journal / septembre 2031

    Ground Zero n° 8

    Septembre 2031. Un numéro du journal de Los Angeles à remettre aux joueurs pour faire vivre la ville entre les enquêtes.

    PDF/4 pages
  • Journal / décembre 2031

    Ground Zero n° 9

    Décembre 2031. Un numéro du journal de Los Angeles à remettre aux joueurs pour faire vivre la ville entre les enquêtes.

    PDF/4 pages
  • Journal / février 2032

    Ground Zero n° 10

    Février 2032. Un numéro du journal de Los Angeles à remettre aux joueurs pour faire vivre la ville entre les enquêtes.

    PDF/4 pages
  • Journal / novembre 2032

    Ground Zero n° 11

    Novembre 2032. Un numéro du journal de Los Angeles à remettre aux joueurs pour faire vivre la ville entre les enquêtes.

    PDF/4 pages
  • Journal

    Ground Zero n° 12

    Un numéro du journal de Los Angeles à remettre aux joueurs pour faire vivre la ville entre les enquêtes.

    PDF/4 pages
  • Publication Ground Zero

    Un printemps à L.A.

    Une publication de la collection Ground Zero pour faire entrer les nouvelles de Los Angeles dans votre campagne.

    PDF/4 pages
  • Publication Ground Zero

    Un été à L.A.

    Une publication de la collection Ground Zero pour faire entrer les nouvelles de Los Angeles dans votre campagne.

    PDF/4 pages
  • Scénario indépendant

    Dieu est amour

    Une affaire indépendante à intégrer à votre campagne.

    PDF/4 pages
  • Scénario indépendant

    L’affaire Van Huyn

    La disparition d’un producteur entraîne les COPS dans une affaire de famille. Publié initialement dans Casus Belli n° 22.

    PDF/2 fichiers
  • Scénario indépendant

    L’envol des anges

    L’assassinat d’un avocat des droits civiques ouvre cette adaptation du roman de Michael Connelly.

    PDF/13 pages
  • Scénario indépendant

    La dernière croisière

    Un scénario de convention pour cinq joueurs, accompagné de personnages prétirés. Préparé pour Gare aux Dragons 2007.

    PDF/42 pages
  • Scénario indépendant

    Narc

    Une adaptation pour COPS du film Narc de Joe Carnahan.

    PDF/10 pages
  • Scénario indépendant

    One Life, One Chance

    Un scénario d’introduction consacré aux premiers jours d’intégration des personnages au COPS.

    PDF/11 pages
  • Scénario indépendant

    Panzerfaüst

    Une enquête pour disculper un innocent, entre milieux néonazis et gangs latinos.

    PDF/15 pages
  • Scénario indépendant

    Peine de cœur à Glendale

    Une affaire de mœurs à Glendale, annoncée pour deux à quatre joueurs et trois à quatre heures de jeu.

    PDF/6 pages
  • Scénario indépendant

    Quiproquo !

    Un scénario indépendant situé pendant les fêtes de Noël 2030.

    PDF/32 pages
  • Scénario indépendant

    SM, un peu, beaucoup…

    Une demande d’assistance du commissariat de South Park ouvre cette courte enquête.

    PDF/4 pages
  • Scénario indépendant

    Smokin’ Aces

    Une adaptation pour COPS du film Smokin’ Aces de Joe Carnahan.

    PDF/16 pages
  • Scénario indépendant

    Snuff COPS

    Une adaptation annoncée pour deux à quatre joueurs et environ six heures de jeu.

    ZIP/6 éléments
  • Scénario indépendant

    Petits meurtres entre amis

    Une suite de meurtres pensée pour se déployer entre plusieurs autres enquêtes de votre campagne.

    DOC/84 ko
  • Intervention / 10-18

    Un dernier pour la route…

    Une collision avec une voiture de patrouille interrompt le retour de service.

    PDF/2 pages
  • Intervention / 10-18

    Speed

    Une prise d’otages dans un bus lancé à pleine vitesse.

    PDF/2 pages
  • Intervention / 10-18

    Rage Against the Machine

    Une intervention courte dont la durée varie avec les décisions des joueurs.

    PDF/1 page
  • Intervention / 10-18

    Panique à Monkey Island

    Une manifestation de militants de la cause animale vient perturber la tournée d’une vedette du RnB.

    PDF/2 pages
  • Intervention / 10-18

    Mamie est un sérial killer

    Une odeur suspecte signalée dans un immeuble de Bellflower ouvre cette intervention.

    PDF/3 pages
  • Intervention / 10-18

    Le test du samaritain

    Une intervention nocturne dans une banlieue populaire, sur fond de violence de gangs.

    PDF/1 page
  • Intervention / 10-18

    Gob Party

    Une intervention nocturne dans un quartier touché par le Gob, pour une ambiance pesante et étrange.

    PDF/2 pages
  • Intervention / 10-18

    Générosité

    Un appel radio pour un policier à terre détourne les COPS de leur patrouille.

    PDF/2 pages
  • Intervention / 10-18

    Ça tourne !

    Les COPS sont envoyés sur un tournage en tant que conseillers techniques.

    PDF/1 page
  • Intervention / 10-18

    Au feu !

    Un immeuble en feu et une demande de renfort : une intervention de quartier pour les COPS.

    PDF/1 page
  • Fanfiction / 2 épisodes

    H.A.W.K.S.

    Une fanfiction conservée en deux épisodes, avec un lexique joint aux lots PDF.

    PDF/2 fichiers
  • Dossier de presse / BD

    C.O.P.S. : le flyer de la BD

    Le dossier de présentation de la bande dessinée Crash sur South Central, avec couverture et planches d’aperçu.

    PDF/5 pages
  • Flyers à imprimer

    Flyers Central COPS

    Les flyers de la communauté Central COPS, conservés comme une trace de son histoire.

    PDF/1 page

10-99 / APPEL À TOUTES LES UNITÉS

Roll call général.
Appel à toutes les unités.

Vous jouez encore à COPS ? Vous avez une aide de jeu, une vieille archive ou une histoire de table à partager ? Venez en parler avec nous.

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